This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Senin, 05 Juni 2017

video animasi

Tahap 3


Senin, 08 Mei 2017

Membuat Animasi Sederhana dengan menggunakan aplikasi Adobe Flash

Membuat Animasi Sederhana

(Inne Meilyanti 1D114056, Woro Saraswati 1C114323)



Membuat animasi sederhana dengan menggunakan aplikasi Adobe Flash. Konsep animasi yang saya buat tentang iklan layanan masyarakat mengenai bahayanya menebang pohon secara berlebihan dengan tidak memperdulikan dampaknya, salah satunya banjir yang timbul akibat kurangnya lahan penghijauan

Judulunya animasinya adalah Penghijauan

Tahap - tahap dalam membuat animasi yaitu dengan membuat gambaran atau sketsa mengenai scen atau bagian yang akan dibuat. Kita bisa membuatnya secara langsung di komputer atau membuat sketsanya di kertas terlebih dahulu lalu discene dan kemudian ditracing dengan menggunakan aplikasi Adobe Illustrator, sehingga akan membentuk sebuah gambar berbentuk vektor yang disimpan dalam format jpg atau png. Jika objek - objek sudah berbentuk vektor maka selanjutnya dimasukkan kedalam flash untuk digerakan agar menjadi sebuah animasi

Tahapan 1

Berikut ini konsep dan rancangan mengenai gambaran scen by scen animasi yang akan dibuat :


Gambar 1

Pada gambar 1 menggambarkan mengenai penebangan pohon secara berlebihan, tanpa memperdulikan dampaknya


Gambar 2

Pada gambar 2 menggambarkan mengenai dampak yang ditimbukan dari penebangan pohon secara berlebihan, dimana saat hujan turun terjadi banjir



Gamabr 3

Pada gambar  3 menggambarkan mengenai penghijauan guna menjaga lingkungan dengan tidak menebang pohon secara berlebihan


Tahapan 2

Berikut ini sketsa mengenai desain animasi yang akan dibuat :

Desain animasi yang diperlukan pada animasi ini berupa objek gedung - gedung, manusia, rumah, pepohonan, sebagai berikut :




Gambar 5


Gambar 6

Gambar 7



Gambar 8

Minggu, 02 April 2017

Sejarah Animasi di Dunia & Indonesia

1. Sejarah mencatat pada tahun 30.000 SM (sebelum masehi) terdapat lukisan didinding goa di Spanyol yaitu gambar babi hutan dengan kaki berjumlah delapan. Hal ini menandakan orang dahulu sudah memikirkan cara menggambarkan sesuatu yang bergerak dengan menggunakan gambar yang bertumpuk.



2. Pada tahun 1.600 SM di Yunani dan Mesir orang-orang sudah bisa menggambarkan gerakan dengan gambar yang berurutan. Hal ini di buktikan dengan lukisan di dinding piramida dan juga pada perabotan rumah tangga mereka.



3. Selanjutnya pada tahun 1824 ditemukan sebuah alat sederhana bernamaTHAUMATROPE. Alat ini berbentuk lempengan dengan dua sisi saja seperti uang logam. Saat diputar dengan cepat tentunya kedua sisi itu akan memberikan kesan satu permukaan/ satu gambar.

4. Pada tahun 1831 ditemukan alat lagi yaitu PHENAKISTOSCOPE. Alat ini berbentuk seperti kipas tangan, dengan gambar yang berurutan pada satu sisinya. Dan juga terdapat beberapa lubang untuk melihat adegannya saat diputar. Bila dilihat langsung tanpa lubang maka kita tidak bisa melihat gerakan pada alat ini. Namun bila dilihat dari balik lubang dan dipantulkan ke cermin maka kita bisa melihat gerakannya.


5. Pada tahun 1867 ditemukan alat yang mirip dengan sebelumnya. Namanya ZOETROPE,atau biasa juga disebut dengan WEEL OF LIFE. Cara kerja alat ini mirip dengan alat sebelumnya, namun sekarang berbentuk tabung. Sehingga adegannya bisa diganti-ganti.



6. Tahun 1877 dilanjutkan dengan alat bernama PRAXINOSCOPE. Alat ini juga berbentuk tabung dan adegannya bisa di ganti-ganti dengan roll film baru. Bedanya ada pada bagian tengah roda. Ditengahnya terdapat cermin yang diposisikan bersilangan. Hal ini menggantikan teknik lobang yang sebelumnya digunakan untuk melihat adegan. Pada perkembangannya alat ini bisa memutar animasi dengan durasi yang lebih lama dengan cara dibesarkan ukuran tabungnya. Dan juga dengan modifikasi akhirnya bisa di pancarkan ke dinding dengan menggunakan lampu dan cermin. Jadilah proyektor sederhana.


7. Tahun 1868. Selanjutnya setelah teknik dan teknologi fotografi ditemukan maka hal ini juga berpengaruh apada teknologi animasi. Animasi sudah bisa di tampilkan dengan cara di foto terlebih dahulu kemudian di proyeksikan. Teknik ini disebut dengan flipbook, atau animasi pada lembaran kertas yang bisa di lihat dengan cara dibuka dengan cepat.


8. JAMES STUART BLACKTON seorang tukang gambar (ilustrator) dari koran di New York mencoba membuat animasi stopmotion dengan menggunakan kapur tulis dan kamera foto.  Disini James membuat adegan orang yang sedang merokok, seluruh adegan dan efek asapnya dibuat dengan kapur tulis. Film yang dia buat diberi judul: Humorous Phases of Funny Faces (1906).


9. Tahun 1924, seorang ilustrator bernama Winsor Mc Cay membuat film animasi yang berjudul Gertie The Dinosaur. Film ini berdurasi lebih panjang dari film-film animasi yang sudah ada sebelumnya. Oleh sebab itu film ini layak di tayangkan di bioskop pada masa itu. Dan karenanya mana Winsor Mc Cay dinobatkan sebagai bapak animasi dunia.


10. Tahun 1928 Walt Disney mengeluarkan film animasi yang sudah memiliki suara. Film pertama yang bersuara ini diberi judul Steamboat willie. Didalam film ini Walt Disney mengenalkan sosok Mickey tikus yang kita kenal sampai sekarang. Selang satu tahun, yaitu tahun 1929, Walt Disney mengeluarkan lagi film musikal berjudul The Skeleton Dance. Film ini menceritakan adegan menari para tengkorak, dan tentu saja adegannya sangat lucu dan menarik.



11. Tahun 1932 Walt disney kembali mengeluarkan film animasi dengan judul Flowers & Trees. Dan menariknya, film animasi ini sudah menggunakan teknik pewarnaan. Sehingga lengkaplah sudah semua teknik dasar untuk sebuah film. Yaitu ada suara dan ada warnanya.



12. Tahun 1936 Mulai bermunculan studio animasi baru. Diantaranya ada studio Warner bros yang mengeluarkan film Bugs Bunny.



13. Tahun 1937 Kembali Walt Disney mengeluarkan film animasi musikal yang sampai sekarang selalu dikenang, yaitu “Snow white and the seven dwarfs” atau Putri salju dan tujuh kurcaci.


 
14. Berikutnya muncul lagi studio animasi baru yang mengeluarkan film animasi Scooby Doo. Tentu anda sangat akrab dengan film animasi ini karena sampai sekarang film ini masih sering ditayangkan di stasiun TV kita. Studio animasi itu adalah HANNA-BARBERA tahun 1970.


15. Pada tahun 1995 sebuah film animasi CGI (Computer generated Imagery) muncul dengan judul Toy Story. Film 3D pertama ini dibuat oleh Studio Pixar. Sampai sekarang Pixar selalu mengeluarkan film-film animasi CGI yang berkualitas, seperti Finding Nimo, Mr Incredibles, Cars, dan lain-lain.



16. Selanjutnya tahun 2001 studio Dreamworks juga mengeluarkan film animasi CGI pertamanya berjudul Shrek. Dan sampai sekarang juga Dreamworks animation selalu mengeluarkan film-film animasi CGI yang berkualitas, seperti: Kungfu panda, How to train your dragon, Madagascar, Bee the movie, dll.


17. Hingga kini teknik animasi selalu dipakai baik dalam film layar lebar maupun film-film televisi. Perkembangan film animasi sangatlah pesat.


Sejarah Animasi di indonesia


Sejarah Animasi Indonesia  mulai diketahui sejak ditemukannya Cave Pinting yang bercerita mengenai binatang buruan atau hal-hal yang berbau mistis. Sejak tahun 1933 di Indonesia banyak koran lokal yang memut iklan Walt Disney. Kemudian pada tahun 1955, Presiden Soekarno yang sangat menghargai seni mengirim seorang seniman bernama Dukut Hendronoto (Pak Ook) untuk belajar animasi di studioWalt Disney. Setelah belajar selama 3 bulan, ia kembali ke Indonesia dan membuat film animasi pertama bernama “Si Doel Memilih”. Film animasi 2 dimensi tentang kampanye pemilihan umum pertama di Indonesia itu menjadi awal dimulainya animasi modern di Indonesia.

Pada tahun 1963 Dukut Hendronoto (Pak Ook)  pindah ke salah satu stasiun TV di Indonesia milih Negara dan mengembangkan animasi di sana dalam salah satu program namun kemudian program itu dilarang. Di tahun tersebut stasiun TV tersebut merupakan stasiun TV yang ada di Indonesia. Stasiun ini sudah memulai  menayangkan film-film yang dibuat oleh Walt Disney dan Hanna-Barbera, sekitar tahun 1970.

Pada tahun 70-an terdapat studio animasi di Jakarta bernama Anima Indah yang didirikan oleh seorang warga Amerika. Anima Indah termasuk yang mempelopori animasi di Indonesia karena menyekolahkan krunya di Inggris, Jepang,Amerika dan lain-lain. Anima berkembang dengan baik namun hanya berkembang di bidang periklanan. Di tahun 70-an banyak film yang menggunakan kamera seluloid 8mm, terlalu banyaknya penggunaan kamera untuk membuat film tersebut, akhirnya menjadi penggagas adanya festival film, di festival film itu juga ada beberapa film animasi Batu Setahun, Trondolo dll.

Pada tahun 90-an sudah banyak berbagai film animasi diantaranya Legenda Buriswara, Nariswandi Piliang, Satria Nusantara yang kala itu masih menggunakan kamera film seluloid 35 mm. Kemudian ada serial “Hela,Heli,Helo” yang merupakan film animasi 3D pertama yang di buat di Surabaya. Tahun 1998 mulai ada film-film animasi yang berbasis cerita rakyat seperti Bawang Merah dan Bawang Putih, Timun Mas dan petualangan si Kancil, dan an pada era 90-an ini banyak terdapat animator lokal yang menggarap animasi terkenal dari negara Jepang seperti Doraemon dll.

Diantara sekian banyak studio animasi yang terdapat di Indonesia, Red Rocket Animation termasuk yang paling produktif. Pada tahun 2000 Red Rocket memproduksi beberapa serial animasi TV seperti Dongeng Aku dan Kau, Mengapa Domba Bertanduk dan Berbuntut Pendek, dll. Pada masa ini serial animasi cukup populer karena sudah menggabungkan 2D animasi dengan 3D animasi. Lalu pada tahun 2003, serial 3D animasi merambah ke layar lebar diantaranya “Janus Perajurit Terakhir”

Pada 7 Mei 2004, hadir film 3D animasi berdurasi panjang (full animation) buatan Indonesia sekitar 30 menit yaitu “Homeland” yang ceritanya diolah bersama tim Visi Anak Bangsa dan Kasatmata. Film ini berkisah soal petulangan seorang bocah bernama Bumi yang berusaha menemukan tempat tinggalnya di dunia yang imajiner. Dalam menempuh perjalanan itu Bumi ditemani beragam binatang yang memiliki indra dan berjiwa dan mempunyai kepribadian serta bisa berbicara sebagaimana layaknya manusia. Film ini digarap selama satu tahun di bawah payung Studio Kasatmata di Jogjakarta.

Di antara suguhan berbagai serial kartun dari Nickelodeon, menyelipkan satu program anak-anakKabayan dan Liplap. Animasi buatan asli anak negeri ini yang merupakan buah karya Castle Production, perusahaan animasi lokal yang sebelumnya lebih sering menangani proyek animasi untuk negara lain. Animasi ini mencitrakan Kabayan sebagai seorang anak berumur 10 tahun, bertubuh gemuk, rajin, jujur, dan bijaksana. Kabayan memiliki teman imajinasi seekor kunang-kunang bernama Lip Lap. Dia selalu mengikuti dan menemani Kabayan ke mana pun. Lip Lap sering menyemangati Kabayan bila sedang putus asa dan mengingatkan bocah tersebut bila berbuat salah.

Pada tahun 2008, Indonesia  berhasil membuat film animasi 3D pertama yang ditayangkan di layar lebar dan juga sudah berhasil Go Internasional (didistribusikan ke berbagai negara mulai dari Singapura, Korea, dan Rusia). Film animasi yang berjudul “Meraih Mimpi” tersebut diproduksi Infinite Frameworks (IFW), studio animasi yang berpusat di Batam. Film ini merupakan adapatasi dari buku karya Minfung Ho berjudul Sing to The Dawn. Buku tersebut bercerita tentang kakak beradik yang berusaha melindungi tempat tinggal mereka dari kontraktor penipu. IFW membuat adapatasi buku Minfung Ho tersebut atas permintaan pemerintah Singapura yang ingin buku wajib baca di beberapa SD di Singapura tersebut dibuatkan filmnya. Begitu mendapat tawaran, IFW langsung memulai pengerjaan film Sing to The Dawn.Dan untuk diketahui lebih dari 150 animator yang turut andil di dalamnya


Kelompok : Muhammad Rizky

Sabtu, 01 April 2017

Review 6 software animasi

1. Windows Movie Maker




WMM (Windows Movie Maker) adalah salah satu software animasi besutan Windows, software ini digunakan untuk video. Dalam penyuntingan dibilang simple dan mudah pengguna hanya perlu memasukkan gambar atau video ke dalam linimasa aplikasi kemudian, pengguna sudah bisa mengatur gambar atau video sesuai dengan keinginan seperti menambahkan lagu atau video. Aplikasi WMM juga cocok untuk Stop Motion yang notabenenya ke gambar.


2. Pivot Animator





Software ini dapat digunakan untuk membuat stop motion juga, sama seperti WMM. Aplikasi ini dapat digunakan untuk membuat animasi Stickman 2D. Fungsi utama Pivot Animator ini adalah mengatur gerak manusia dengan cara mengubah posisi dan gerakan tersebut. Alhasil dengan Pivot Animator dapat menambahkan efek Stickman kedalam Stop Motion.


3. Aurora 3D Text Maker




Software ini juga digunakan untuk Stop Motion sama dengan 2 aplikasi sebelumnya, namun yang berbeda adalah fitur yang ditawarkan software ini adalah membuat gambar dan teks dalam bentuk 3D. Fitur yang ditawarkan disini juga untuk membuat logo kemudian logo tersebut dapat kita desain dengan menambahkan tulisan atau animasi tertentu, kesimpulannya kita dapat menambahkan 3D kedalam Stop Motion.


 4. Photo Morph



Aplikasi ini memiliki fitur membantu memberikan efek yang dapat mengubah objek secara perlahan - lahan hingga menjadi objek yang berbeda. Pada software ini dapat membuat animasi yang berasal dari dua gambar digabung menjadi satu.


5. Abrosoft Fanta Morph




Aplikasi ini hampir sama dengan Photo Morph, dapat digunakan untuk Stop Motion juga. Fitur yang ditawarkan adalah menggabungkan beberapa gambar agar menjadi animasi yang bergerak, namun keunggulan dari aplikasi ini adalah mendukung format seperti AVI, flash, dan GIF.



6. Animator HD




Aplikasi ini digunakan untuk membuat Stop Motion secara khusus. Keunggulan aplikasi ini dapat membuat animator Stop Motion dengan 3D, kemampuan 3D ini dapat menampilkan gambar lebih realistis saat di luar layar.

Kelompok : Muhammad Rizky

Minggu, 08 Januari 2017

ANALISA FILM DAN GAME ARTIFICIAL INTELLIGENCE

 ANALISA FILM DAN GAME ARTIFICIAL INTELLIGENCE

(FAJAR MAULANA YULIANSYAH 13114863 , REYNHARD RAMADHAN HALAKA 19114147 , FLAGON CHRISTOFEL 1D114121 , )


FILM : CHAPPIE



Sciencefiction Intelligence yang terkandung dalam film ini adalah robot yang bernama CHAPPIE ini ditugaskan untuk menjadi robot patroli di daerah yang rawan kriminalitas dan tentunya untuk membantu polisi didaerah tersebut. Akan tetapi robot ini dikembangkan lagi oleh sang penciptanya, dengan mempunyai kecerdasan yang nyaris sempurna dengan manusia.



TRAILER






GAME ; CALL OF DUTY ( BLACK OPS )





Call Of Duty adalah sebuah game perang yang sangat populer di kalangan gamers, dengan sistem Co-op Campaign, jadi 2-4 pemain bisa memainkan misi kampanye secara bersamaan. Game ini hanya menyelesaikan misi satu per-satu yang telah ditentukan dengan melawan musuh (BOT) dengan variasi tingkat kesulitan yang berbeda-beda.

kenapa game ini disebut Artificial intelligence (AI) karena game ini dapat Mengejar dan menghindar yang mana merupakan teknik dasar yang diterapkan pada banyak game berbasis kecerdasan buatan dari yang sederhana sampai yang kompleks. metode paling umum pada teknik mengejar dan menghindar ini adalah melakukan pemutakhiran (update) koordinat terhadap objek yang menjadi sasaran. Posisi relatif dan kecepatan dapat dijadikan sebagai parameter pada algoritma mengejar dan menghindar. Metode Line-of-sight yang membutuhkan dasar rumus persamaan garis juga serngkali dijadikan basis metode mengejear dan menghindar.

Selanjutnya ada Jaringan saraf tiruan atau bisa disebut Neural network cukup baik ketika diterapkan pada kasus-kasus yang sifatnya non-linier atau mengambil keputusan yang tidak dapat dilakukan dengan metode tradisional. Penerapannya seringkali pada game-game yang memerlukan kemampuan adaptif atau belajar dari pengalaman. Sebagai contoh, jika suatau ketika terjadi pertempuran antar player dengan unit komputer (BOT), dan unit komputer mengalami kekalahan, maka pada kesempatan lain yang serupa, komputer akan memilih untuk tidak bertempur. Semakin banyak pengalaman yang dialami komputer, maka komputer menjadi semakin cerdas dalam kata lain tingkat kesulitannya akan naik. Prinsip dasar dari jaringan saraf tiruan ini adalah perbaikan bobot secara terus menerus agar output yang dihasilkan menjadi semakin akurat (semakin cerdas).

Yang terakhir adalah Algoritma genetis yang diterapkan pada game Call Of Duty. Diterapkannya langkah ranking fitness untuk melakukan seleksi terhadap langkah ranking fitness untuk melakukan seleksi terhadap generasi turunan yang terbaik. Pada game berbasis algorima genetis, turunan terbaik inilah yang dilibatkan ke dalam game, dimana akan digunakan oleh komputer untuk merespons perubahan-perubahan tingkah laku user.




TRAILER



Senin, 07 November 2016

Artificial Intelligence selain robot

Artificial Intelligence selain robot

FAJAR MAULANA YULIANSYAH 13114863
Antivirus Smadav





Antivirus adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengamankan, mendeteksi, dan menghapus virus komputer dari sistem komputer. Antivirus disebut juga perangkat lunak perlindungan virus. Program ini dapat menentukan apakah sebuah sistem komputer telah terinfeksi dengan sebuah virus atau tidak. Umumnya, perangkat lunak ini berjalan di latar belakang dan melakukan pemindaian terhadap semua berkas yang diakses (dibuka, dimodifikasi, atau ketika disimpan).
  
SMADAV adalah anti virus lokal yang berbasis Freeware, dan dapat juga di upgrare ke Pro untuk fitur yang lebih bagus dan lebih banyak, AV ini di khususkan untuk membasmi virus-virus lokal (read : kebanyakan virus di PC indonesia) khususnya yang ada di indonesia seperti virus pada Flashdish yang berupa autorun.inf atau sering juga disebut Virus Shorcut yang sangat menjamur di indoenesia, smadav dapat berkabolerasi dengan AV luar negeri seperti Avast, jadi AV ini dapat bejalan secara bersamaan tanpa menyebabkan Error atau crash pada kedua anti virus yang bersangkutan.

SMADAV FREE

Untuk menjawab pertanyaan “Apa Itu SmadAV Free?” cukup mudah dan singkat untuk menjawabnya, Smadav Free adalah versi dari Anti Virus ini yang Licensenya/Serial Key Gratis (Freeware) dan tidak di pungut biaya untuk menggunakan, memakai dan menikmati software ini. tapi tentu ada fitur yang kurang di versi SmadAV Free.

 
FITUR SMADAV FREE
  • Proteksi tambahan untuk komputer Anda, 100% kompatibel dengan antivirus lainnya 
  • Best USB Antivirus (Proteksi Total USB Flashdisk) 
  • Best for offline use (tidak perlu update terlalu sering) 
  • Cleaner dan tools untuk membersihkan virus

SMADAV PRO

Smadav Pro adalah Sebuah Versi dari SmadAV yang berbayar, jadi untuk mendapatkanya kita perlu mentransfer uang untuk mendapatkan License/Serial Keynya. dan di sini juga terdapat beberapa fitur tambahan dari SmadAV.

FITUR SMADAV PRO
  • Update Otomatis Online 
  • Scanning Lebih Cepat 
  • Exception List 
  • Maximize/Resize Tampilan 
  • Mengganti Warna Tema dan Tampilan

APA YANG BARU DI SMADAV 2015 REV. 10.3?
  • Penambahan database 200 virus virus baru 
  • Penyempurnaan proteksi USB dan Browser Support untuk Windows 10

SUMBER :
https://www.duosia.id/windows/kelebihan-dan-keunggulan-smadav-pro/
https://www.duosia.id/windows/smadav-terbaru/
https://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_lunak_antivirus